假面骑士格连,或者说橘前辈,在假面骑士剑的世界观中,给予他的头衔就是人造骑士系统1号。此前假面骑士系列作品在未被正式引进之前,剧情中很多人名、术语的翻译均为音译,在被正式引进享有版权之后,很多名称就做了改变。

例如橘前辈的假面骑士格连,因其英文名Garren,故在字幕组时代就根据音译为格连。如今正版引进又叫做星币,这是因为Garren在塔罗牌中为方块花色,而中文翻译为星币。不过这里,我们已经习惯称呼其为假面骑士格连,说格连或者星币都没问题的。

在我们能看到的Tv、剧场版以及部分外传中,等待了20年,橘前辈的三个官方设定形态,算是都一一出现了。作为假面骑士中比较正常的人类,橘前辈的一路艰辛和不放弃、不抛弃的精神,我们是看在眼里的。那么针对橘前辈作为假面骑士格连的三个形态,今天我们来做一个解析!

表现最好的基础形态

作为本剧中首位人造系假面骑士,格连的诞生可谓是历经磨难。在橘前辈成为变身者之前,桐生豪前辈态度端正,信念坚定,是至死都要成为假面骑士格连的男人。可是天不遂人意,即便格连驱动器当时是根据他的身体数据做适配的,但在试变身阶段,依旧没有通过翻拍屏障,还将自己撞成残废。因此,在众望所归中,在桐生前辈的委托下,橘前辈下定决心成为假面骑士格连。也正是这种前提下,格连驱动器适配了橘前辈的身体数据,并且在橘前辈成功变身之后,因性能稳定,初期战果不错,并未做调整,因此格连驱动器就是橘前辈的专属,其他人使用变不了身。

在剧情前期,也就是剑崎还未成为假面骑士前,都是橘前辈一人在进行被解封不死兽的工作的。并且在一般人类中,橘前辈的身体素质算是顶尖的,这点从他训练睦月的剧情可以看出。由此可见,这要当假面骑士,还真不是一般人就可以的。在基础形态上,假面骑士格连的AP上限值是要比假面骑士剑多500的,也就意味着在一场战斗中,橘前辈可以比剑崎多刷一张卡牌,或者换算成伤害就是,能多打5T的伤害。在这个基础形态下,依靠醒枪的远程攻击模式,橘前辈的可操作空间是非常大的。

不过更多的时候,橘前辈喜欢玩身法和近战,以此忘记了自己的普攻是射击。但是这并不影响基础形态下的橘前辈,展现他的超高战斗智商。例如在剧情前期和伊坂决战时,就是通过近战打掉对方得武器,然后通过火焰重拳重创对方。无论是那种战斗风格,但凡橘前辈战斗时带脑子了,那么和他对战的对手都不会有好结果。

毕竟为他人而战,为世界观人类世界的前途而战时,橘前辈不高的战力总能打败Boss级别的对手。例如前期被痛殴伊坂、桐生前辈的骑士以及后期被换掉的方块K,都是最真实的受害者。要知道,一旦知道自己要做什么了,橘前辈就算是不过多使用不死兽的能力,普攻也是枪枪出暴击的。

这也侧面说明一个问题,当橘前辈做好战斗的准备,做好为他人牺牲自己的准备时,那么他在基础形态下就是完全和方块系的类别Ace融合,其所爆发出来的战斗能力时非常强大的。不过比较可惜,作为剧情中关键的正常人,橘前辈必须有诸多顾虑,既表现得像一个普通的人,又要时刻关注着剑崎和睦月,还得不时提防着相川始。

战力打折的孔雀侍卫形态

橘前辈的侍卫形态,在剧情中登场时间晚于剑崎,主要有两个原因。一是因为打败伊坂后,橘前辈短暂的放弃假面骑士格连的资格,而且此时正值最强骑士腰带消失,所长为了寻求解决方案去西藏溯源了,遇到梅花K岛升后先制作了剑崎的觉醒融合机,橘前辈的是后面做的。第二个原因就是方块Q登场的时间相较于其他类别Q较晚,而且别人还明确要找相川始的麻烦。在侍卫形态下,橘前辈依然比剑崎多出500的AP上限值,不过及格线的融合系数让他干不过剑崎。

在Tv以及剧场版中,侍卫形态总共登场过6次,四次是打不死兽,另外两次分别是打剑崎和睦月。其战绩为打怪三胜一负,负的那一局为打白化Joker,实力差距可以理解,打队友一败一平局,由此看来侍卫形态和队友打内战确实需要慎重。追溯历史原因的话,这不能完全怪橘前辈,毕竟伊坂当时的战斗表现就挺不那么惊喜的,作为橘前辈侍卫形态的融合增幅力量,虽然也很努力的弥补橘前辈的近战,但是和橘前辈类似多虑的角色性格,依然是遗传给了侍卫形态的橘前辈。

不过从整体的战斗素养来看,橘前辈的侍卫形态是更加全面的,除了增幅基础战力外,攻击方式上也补齐了部分短板,例如借助空气摩擦增幅的子弹和踢技威力,都让其在实战中有了更多攻击方式的选择。如果不硬拼,橘前辈保持脑袋清醒,理论上侍卫形态下,橘前辈能创造出更多的奇迹。不过比较可惜,侍卫形态在橘前辈的对战里,只能是用来秒杀下一般的不死兽和蜘蛛Ace,对于更强的上级不死兽或者和队友对决,还是要看充满智慧和战术性的基础形态。

憋了20年的国王形态

橘前辈的国王形态,甚至是睦月的国王形态,在原生的设定上都是存在的。此前没有出现仅仅是剧情完结的原因。毕竟只要有觉醒融合机,有对应花色的类被Q以及应类别K的卡牌就可以变身国王形态的。毕竟人造骑士系统的国王形态,就是单纯在类别Ace变身的基础上,借助觉醒融合机搭配类别Q的吸收能力,融合类别K的力量完成形态的增幅的。

所以在界外中,面对不利的战局,又恰好捡到了方块K的卡牌,那么不想辜负朋友信赖的橘前辈,做好了守护他人的觉悟,即便没做好也是可以降临国王形态的。橘前辈的国王形态,变身特效上是有其他卡牌环绕的,但是却并没有全部融合,因此橘前辈的国王形态依旧是正常的国王形态,仅仅是在类别Ace的变身形态下,融合增幅类别K的力量,所以身上的雕纹是类别K,而不是剑崎那样的13只不死兽图案身上纹。

不过呢,不会再辜负队友期待的橘前辈,确在技能释放时超越AP上限的释放出了4进化类别K+方块A的终极大招。要知道橘前辈国王形态的AP上限值为9500AP,而这个终极大招直接消耗掉了15400AP,这样的呈现方式,不仅时对橘前辈正常人突破极限的认可,更是橘前辈在告诉大家,这20年里我不在逃避了,虽然会心生恐惧,也会因为过去没有拯救队友而内疚,但是对于队友的信赖,也因为有队友,而让我敢去突破自己,因为我知道,即便我倒下了,队友们也会带我回去!

因此,这个等了20年的国王形态,虽然只有短短的几分钟,但却让我们看到了橘前辈的决心。本位世界观中,他依旧在为让剑崎变回人类而努力,那么在假面骑士的传说里,他会为了后辈们而站出来。即便这个国王形态,没有剑崎那么强大,橘前辈也没有睦月那样的运气,更没有剑崎那样的天分,可是依旧让我们感到亲切。或许我们期待的从来都不是橘前辈的国王形态有多强,而是他作为假面骑士格连,作为剧情中唯一贴近正常人的假面骑士,不再逃避,不再被骗,也愿相信队友的那一面。

可以说橘前辈弱,但是绝不能说他菜,只要橘前辈愿意,基础形态都能打出其他人最终形态的效果来!

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