一直被大多数的玩家所不喜的百里守约在前阵子迎来了共创调整,也就是根据大多数玩家的意见来对这名英雄进行调整,现在调整方向已经出来了,如果百里会平A了,你会重新爱上他吗?


       守约调整方案主要分为三个方向:
       增强普通攻击伤害,减少二技能使用频率
       降低二技能的上下限差距
       增强技能之间的联动性
       第三点不是守约玩家基本不会关注,那我们说一说大部分玩家更关注的1和2的调整方向。
       增强普攻伤害:
       首先其实守约的平A伤害是很高的,但是他的攻速非常的慢,攻速慢的体验确实差,所以大部分人不愿意平A,主要是普通攻击的输出效率低,玩起来还不舒服。如果再增加守约二技能的伤害,难道要A一下一半血吗?这显然不合理,所以如何做到这样一位能远距离狙击的射手的普通攻击伤害合理化,也是一个难题。毕竟他比起别的射手能超远距离输出,那么平A伤害自然不能和正常射手比。
       减少二技能频率:
       二技能的狙击是守约的特色,也是他目前输出的核心,必然是不能轻易改掉的。减少二技能频率从提高普攻收益让大家更愿意普攻以外,还得强行降频,因为一些人就是因为这个机制才玩的守约。那么最终调整可能是只能存两枪,或者提升CD之类的方式。
       降低二技能上下限:
       守约二技能上下限非常高,三枪全中和全不中差太多了,因为命中确实有难度。如果要缩小差距,那就是让二技能命中更简单,相应的伤害就要减少。


       二技能伤害减少,平A收益变高,那么势必会有更多的守约会选择多多平A,虽然不排除很多守约就是喜欢狙,狙中了就有快感,但也能有效减少这种队友死完了他还在后面撅着屁股狙的情况,至少真正爱守约的人会选择更有可能获取胜率的输出方式。
       所以如果百里守约学会了平A,不再该推塔不推,该输出不平A,你会重新接受这个英雄吗?反正我是不会,尤其是在对面,被打中真的很烦人。
       但是如果守约二技能更好命中,或许更多人会开始玩守约,也更多人开始Ban守约,其实这个英雄的特色和机制就摆在这里,如今守约的现状是注定的,真的很难避免这些问题。
       他其实是个特色鲜明的英雄,设计确实不错,狙击手不就是在后面狙的吗?这里建议玩守约需要考个证,毕竟狙击手哪有不持证上岗的呢?

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