体验服射手加强,强的只是射手?末世调整干系太大,这仨战士笑了
大家好我是指尖,本文还是想聊聊体验服装备的调整,我想末世的改动没有几个人不关注吧,之前我就说了,像马可波罗、后羿这种高频输出的射手,将会因为末世而迎来春天,但转念一想,装备的改动往往是会影响一大批英雄的,那么是否会如上个版本的黄盾一样,名义上加强坦克,受
体验服新版明世隐详解,辅助增加连杀机制,双黄线的意义是什么?
大家好我是指尖,体验服在29日更新中调整了多个英雄的平衡,不知道大家感受如何,其中明世隐的调整幅度最大,的确,这英雄已经达到了T4的水平,其辅助能力的确有点太弱,加强又怕太离谱,所以对其进行了小幅度的重做。调整后的明世隐变成了什么样子?明世隐所涉及的数值比较多
体验服射手装备改版,只有两个最大受益者,马可波罗已经杀疯了
大家好我是指尖,23日体验服更新对射手装备进行了大型革新,不过大家都知道,装备调整往往是牵一发而动全身,可能调整的目的是射手,但也有可能成就了其他的英雄,就比如末世的改动,大家都知道是加强,都知道能给法球流射手较大的提升空间,但谁又知道未来像暗信老夫子裴擒虎
策划:射手加强并非终版,射程也会增加,橘右京5月迎来变异
大家好我是指尖,体验服目前已经对射手整个职业进行了一次加强,所有射手(敖隐除外)都加强了移速,同时对部分射手的生命值进行了提升,而装备的改动,暗影战斧的削弱也算是直接对射手进行了加强,不过这还没完,后续还有。射手会增加射程策划在《策划开麦了》环节会回答很多
刷野最慢的打野英雄公布,赵怀真弱是有原因的,兰陵王竟排第四
大家好我是指尖,我们常说,打野只要打出经济优势,那么这局比赛就相对轻松了,因为有钱意味着能对后排造成威胁,或者在前排能抗住伤害,队友压力轻了,对面就压力重了。所以打野玩的好不好,别管他是什么英雄,有钱大多都不差,本文来盘点一下那些发育速度最慢的英雄,看看他
体验服新版黄盾解读,伤害削弱但更稳定,利好了哪些英雄?
大家好我是指尖,黄盾是新赛季的焦点装备,因为重做后的功能和原本完全不同,所以谁适配,谁是陷阱,自然要通过讨论和实践来得出结论,目前正式服关于这个装备的适配性也在逐渐明朗,然而在这个时间节点,又改版了。没错,玩家刚刚摸清这个装备脉门,体验服直接又来了一波重做
法伤变物伤,但追加技不再浪费,体验服阿离你为啥会认为是削弱?
大家好我是指尖,关于体验服公孙离到底是加强还是削弱,引发了不少玩家的讨论,本文指尖也加入“战场”来说说我的观点。提及公孙离,大家想到的都是大手子专属英雄,KPL从未冷门过的皇女级射手,但凡拿出个国百战力榜单里都有大批公孙离玩家的身影,有人说能限制她的只有玩家
聊聊体验服那些被赶出野区的英雄们,元芳是福非祸?但他们不一样
大家好我是指尖,体验服12日的更新可以说让整个峡谷都晃三晃,因为影响面太大了,不过本文将范围缩小一点,只聊聊那些受到影响的打野英雄。打野刀的改动只是为了将规则统一,从基础打野刀狩猎宽刃,到三把高级打野刀全部附带了一条规则,那就是远程英雄的伤害减半。不知道大家
12日体验服15件装备更新,打野刀变革,重伤装备削弱,黄盾调整
大家好我是指尖,12日体验服的更新内容的确挺多的,需要消化很久,详细的内容有机会再聊,先来让大家有个印象。上一篇聊了关于英雄的平衡调整,本文来聊聊装备的调整,共涉及15件装备,一起来看看吧。打野刀规则调整七件打野刀,包括狩猎宽刃都进行了规则统一,未来所有的打野
12日体验服开荒级更新,司空震变物伤,朵莉亚削弱,瑶大幅加强
大家好我是指尖,体验服12日更新,对13个英雄进行了平衡性调整,同时也上线了一个国际服英雄,我们最后说。明世隐调整内容:优化魂链寻敌方位只是一个2技能的优化,不用过多解读,这个调整是基于体验服改动后明世隐的调整,1技能连队友,2技能连敌人,可以抽敌人血给队友加血