4年狂涨3.5倍!混合休闲手游迅猛崛起,开发者如何趁势而上?
摘要:深度洞察混合休闲手游市场随着全球移动游戏市场进入增长放缓的存量竞争阶段,游戏厂商普遍面临获取用户成本飙升、收入增速放缓的困境。然而,不少休闲游戏厂商甚至部分中重度游戏厂商并没有停下脚步,而是开始转型探索新的商业模式——混合休闲游戏。混合休闲游戏既保留了超
国游审美天花板,逆水寒低价外观已经变味,种种操作令人费解
网易2023年上线、让MMO再次伟大的《逆水寒》手游,最近火得不要不要的,抖音上随便看一个视频都停不下来。而这款游戏成功的原因之一,就是在商城不卖数值的情况下,其6元皮肤却做得相当良心——品质高端、细节到位,被5000万玩家称“6元穿出了288元衣服的视觉效果”,堪称是国
逆水寒顶级帮会,开出史上碾压级待遇:入帮直接发10万!
不知道各位网友都曾在自己喜欢的多人网游当中,见到过那些炸裂的帮会福利?为了提高帮会凝聚力,一般大型玩家帮会都会定期发放红包。更别说那些背后有金主神豪的团队了,加入后玩家甚至能够领到数额固定的“工资”,那些不差钱的主儿向来不吝啬花点小钱,来让自己的帮会登上全
《使命召唤:战区》半月收入不足腾讯《使命召唤手游》四分之一
游戏日报讯4月7日消息,动视在3月下旬上线的《使命召唤:战区》手游吸引了大量关注,作为动视自研自发的IP产品,外界很好奇在“离开腾讯自己玩”后,动视能把《使命召唤:战区》手游做出什么样的成绩。根据点点数据预估,截至4月4日《使命召唤:战区》手游上线前15天在iOS渠
手游最爱“货不对版”?宣传语都很抓人,上手后完全不是那么回事
最近G哥闹游戏荒,把各个手游游戏排行榜翻了几圈,体验了几款新作,但是却产生不了长期玩的念头。在反反复复的试玩中G哥逐渐产生了一个直观感觉,难道说手游最爱“货不对版”?宣传语都很抓人,上手后完全不是那么回事。配图与文字无关这两天G哥刚和朋友们聊过游戏画面这件事
潘生二度进厂了?张艺兴这次不当程序员,转行做梦幻手游策划去了
如果我跟你说张艺兴现在也要跟和我们一样“进厂打工”了,你大抵会说我在说胡话。但这样魔幻的事就这样发生了,这次张艺兴进厂可不是拍《孤注一掷》续集,而是正儿八经去网易给《梦幻西游》手游当个策划!说来张艺兴和梦幻的缘分也是非常奇妙,在他还在读书的时候就已经是梦幻
一天玩遍三款手游新作,射雕品质相对高,航海王与斗破苍穹很眼熟
假期体验了三款手游新作,最终都没有选择继续玩下去,原因则不尽相同,接下来G哥打算和朋友们逐一聊起来,仅代表个人游戏体验,如有雷同均属巧合。最先体验的是射雕,这款作品G哥早有耳闻,但G哥从小对武侠题材的感觉就是欣赏,谈不上喜欢,所以能抱着平和的心态去体验本作。
《星战》手游《星球大战:银河英雄》将移植到PC平台
人气《星战》手游《星球大战:银河英雄(StarWars:GalaxyofHeroes》将在今年晚些时候移植到PC平台。EA最初于2015年11月推出了《星球大战:银河英雄》,登陆了iOS和安卓系统,至今已经发售了8年半。虽然玩家之前使用了各种方法,比如安卓模拟器在PC上游玩过这款游戏,但如
传火被官方叫停、邀请码上百元!《永劫无间》手游爆发了?
给一款成功的PC、主机推出续作或移植作品从来都不是一件简单的事情,开发商稍有不慎便会激起「老玩家」的满腔怒火。如果这款「续作」是一款手机游戏,那问题就更严重了:由于国内玩家群体「鄙视链」的存在,在部分粉丝看来,出手游仿佛是「背叛祖宗」的决定。比如《辐射:避
【G哥闲聊】手游的游戏画面有那么重要吗?
假期闲来无事脑袋放空,不知道为什么脑子里突然钻进来一个念头,手游的游戏画面有那么重要吗?对于这个问题G哥并不陌生,并且多年之前就有了自己的选择;回忆自己的全主机制霸之旅,掌机就先不提了,只说主机的话8位机从雅达利玩到FC,16位机从MD玩到VB,最终结束于DC和PS2,