大家好我是指尖,不同的出装带来的局内收益是不同的,甚至铭文都会较大程度影响英雄的强度,所以合理的搭配才是发挥自己水平的关键。

英雄该如何出装?如何搭配铭文?这类的话题比比皆是,我们常说,出装是根据自己的习惯来的,就像“吸血铭文带几个,攻速铭文带几个”也都是看自己的手感,大众认可的出装或许不错,但不一定是最适合你的。

不过召唤师技能的讨论相对就少了很多,大多英雄会绑定某个技能,打野不用说,必然是惩击,不然你连打野刀都买不了,而其他的英雄,绝大多数都是会选择闪现,因为它适配所有英雄,控制多了,有些英雄可以考虑带净化,但其实即便是召唤师技能也是有说法的。

还记得有一段时间孙尚香最强的那个阶段吗?那时候1技能伤害和2技能穿透还没削弱,如日中天,很多人将净化当成了标配,我却始终坚持闪现,你看现在绝大多数的 孙尚香也都用回了闪现,所以大众化的玩法不见得是真理,这一点你同意吗?

那些可能更适配的召唤师技能

之前说了,不同出装铭文带来的英雄强度和侧重点不同,其实召唤师技能也是如此,下面聊聊我对于几个英雄召唤师技能的不同理解。

亚连-疾跑

通常我们使用亚连带的技能是什么?基本都是终结,也有些会考虑带闪现。

终结:用来收割残血,优势就是单挑很强,团战有奇效,尤其打比较硬的阵容,但弊端就是太容易失误了,经常性打死了人,终结也用了,进入较长的CD。

闪现:更容易接近后排,自身的容错率高,但技能CD太长了。

疾跑:其实亚连带疾跑的作用和最初蒙犽带疾跑是一个道理,可以用疾跑的被动来规避因1技能释放的减速debuff,说简单点,带疾跑之后,1技能的移速会更快,这样可以更好地让技能打满。

我们打架时经常会遇到那种你在乱舞,但敌人跑到侧面或者你身后,而你却要尴尬地把技能放完,但如果带的是疾跑就不一样了,你甚至能追上已经抛开你范围的目标,将最后几段伤害打满。

优势就是持续时间久,不存在失误,追击逃生能力更强,尤其作为边路,可以更快赶到战场。

艾琳/蒙犽-闪现

这俩英雄也都是各有特点的,艾琳通常喜欢带狂暴,以及少部分玩家坚持带疾跑,蒙犽大都疾跑,特殊阵容会带净化,但闪现带来的收益会更高。

狂暴:伤害高、续航强、有韧性,但弊端是该挨打还是挨打,很多时候硬吃的伤害大于狂暴带来的吸血收益,跑不开敌人的追击。

闪现:操作上限更高,射手生存最高的技能,不怕地形类的技能,野区作战不会被限制住。

这俩英雄都没有正儿八经的位移,所以非常怕猪八戒这种地形英雄,尤其是野区作战一旦被盯上,你没法穿墙逃生,看到残血离开你的攻击范围也只能无能狂怒,因为你追不上。

有了闪现这些就不是问题了,通常刺客的切入都是一瞬间,而这一瞬间就是你闪现立大功的机会,不管是拉开身位还是规避技能都是更好用的。

以上都为个人理解,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。

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