S35末期英雄推荐,甄姬削弱后依然是优选,辅助选他必出优势
大家好我是指尖,S35赛季不知不觉已经进入到了末期,不知道大家对这赛季的感受如何呢?不管你喜欢也好,不喜欢也罢,根据体验服最新的调整来看,下赛季王者峡谷将会迎来一次彻底的翻新,所以我感觉S35和S36就像两个时代的分水岭,是好是坏不做评价,但毫无疑问,我们都需要重
霸王归来,体验服项羽深度测评,专精装弱化合一,大招吸血真免死
大家好我是指尖,体验服现在有几个变异怪,别说实战,光看调整的数值和机制就觉得有点离谱,橘右京之前已经聊了,本文说说项羽,如果这个机制数值不改动上线,估计强度要超过专精装上线时的那个版本了。数值解读移速增了5点,大多数的坦克现在都在这个数值往上,可以预见,因
版本前瞻:体验服野区调整分析,刷野时间更久,经济获取难度增加
大家好我是指尖,体验服从野区到线上,从英雄到装备可以说来了一次翻天覆地的改动,英雄的平衡会继续更新,但测试需要一个个来,尽可能从改动较大的英雄入手,本文从大方向来解读一下野区的改动,如果和你想的不一样,欢迎评论区指教。先说结果,下赛季的打野我觉得会更加偏向
体验服10V10模式试玩报告!平衡性不足,没意识的玩家建议避坑
点赞加关注,上分不迷路~大家好,我是游戏晓弟王者近期在体验服上线了新玩法众星峡谷,也就是大家俗称的10V10模式,相信不少玩家都去体验了一番,晓弟也是第一时间去体验了下,发现这模式和想象中还是有不少差别,现在晓弟就结合自己的体验,来分享给大家。新玩法优点全新的体
体验服橘右京深度测评,空1刷二段不是重点,二段三角杀太帅了
大家好我是指尖,体验服大规模的更新不知道大家关注的点都在哪里,有些英雄的调整属于随大流,调整了自身的属性,有些英雄则是自身有了较大的改动,就像我一直在关注的橘右京,本文就来聊聊橘右京的改动,我个人觉得这将是颠覆性的加强。橘右京数值解构调整的基础数值如图所示
体验服射手调整合集,蒙犽可扫塔,伽罗加攻速机制,卤蛋被动重塑
大家好我是指尖,体验服3日的这次调整涵盖了所有的英雄属性平衡,引发了不小的风波,有些玩家觉得这样的调整太难适应,但也有人觉得是好事,你觉得呢?在我看来我觉得这就是策划铁了心要改变现状的结果,正所谓不破不立,老玩家可能深有感触,越玩越觉得力不从心,以前觉得新
体验服地图改动解读!峡谷野怪大裁员,策划为何频频针对打野?
点赞加关注,上分不迷路~大家好,我是游戏晓弟王者荣耀近期更新了体验服,对于版本变动有比较大的影响,本期将为大家解读的是地图资源的调整,这部分对于游戏未来局势走向尤为关键,值得好好研究一番。(体验服版本,不代表最终上线数值及设计)河道之灵下岗在王者峡谷已久的
体验服被忽视的贴心调整,局内外可随意预购装备,平板视角拉高
大家好我是指尖,体验服这波超级规模的更新让一些不常关注体验服的都“被迫关注”了吧,实在是因为现在满屏跳出来的内容都是体验服相关的,光是英雄的文案估计想要写明白就要几十篇,着实离谱。不过本文想先来聊聊关于细节上的优化,或者说体验服的一些贴心设定。这次调整内容
S36赛季射手的春天来了?AG迎来利好,一诺FMVP的版本可还记得?
王者荣耀体验服119位英雄调整,看着是真的夸张,可能不少玩家都觉得有点眼晕。这应该是王者荣耀有史以来最大的一次版本调整,100多个英雄全部推倒重来,三条路的资源也有所调整,野区同样是大幅改动,射手玩家苦苦等待的加强终于来了。这次调整几乎所有英雄都是加强,有人会说
体验服30日野区解读,新增野怪,和单向门设定,短位移英雄有福了
大家好我是指尖,体验服30日更新内容太多了,分多个篇幅跟大家聊重点,本文说说野区的改动,不废话,直接进正题先来总结一下野区的改动重点。野怪的调整我觉得是为了降低打野的发育节奏,但穿墙体验得到了大幅度的提升,所以越灵活的打野,可能会更适合新的版本。新增野怪这个